<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pt-BR">
	<id>https://wiki.brdoom.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=ActivatorTID</id>
	<title>ActivatorTID - Histórico de revisão</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.brdoom.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=ActivatorTID"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.brdoom.org/index.php?title=ActivatorTID&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-15T15:39:06Z</updated>
	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.brdoom.org/index.php?title=ActivatorTID&amp;diff=205&amp;oldid=prev</id>
		<title>MegaManx3: Criou página com &#039;int &#039;&#039;&#039;ActivatorTID&#039;&#039;&#039; (void)  == Uso ==  Retorna o TID do ator que ativou o script.  === Valor de retorno ===  O TID do ator que ativou o script.  == Exemplos ==  Pode ser usado para uma linha que monstros podem acionar, para verificar se foi um monstro que a acionou.   script 1 (void)  {      if (ActivatorTID () == 999)          Print (s:&quot;Você não é um zumbi&quot;);      else          DamageThing (0); // mata ele  }    script 10 {{SType|ENTER}}  {      ...&#039;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.brdoom.org/index.php?title=ActivatorTID&amp;diff=205&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-06T20:38:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou página com &amp;#039;int &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ActivatorTID&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (void)  == Uso ==  Retorna o &lt;a href=&quot;/index.php/TID&quot; title=&quot;TID&quot;&gt;TID&lt;/a&gt; do ator que ativou o script.  === Valor de retorno ===  O TID do ator que ativou o script.  == Exemplos ==  Pode ser usado para uma linha que monstros podem acionar, para verificar se foi um monstro que a acionou.   script 1 (void)  {      if (&lt;a href=&quot;/index.php/ActivatorTID&quot; title=&quot;ActivatorTID&quot;&gt;ActivatorTID&lt;/a&gt; () == 999)          &lt;a href=&quot;/index.php?title=Print&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Print (página inexistente)&quot;&gt;Print&lt;/a&gt; (s:&amp;quot;Você não é um zumbi&amp;quot;);      else          &lt;a href=&quot;/index.php?title=DamageThing&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;DamageThing (página inexistente)&quot;&gt;DamageThing&lt;/a&gt; (0); // mata ele  }    script 10 {{SType|ENTER}}  {      ...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;int &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ActivatorTID&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (void)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorna o [[TID]] do ator que ativou o script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Valor de retorno ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O TID do ator que ativou o script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemplos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser usado para uma linha que monstros podem acionar, para verificar se foi um monstro que a acionou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 script 1 (void)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     if ([[ActivatorTID]] () == 999)&lt;br /&gt;
         [[Print]] (s:&amp;quot;Você não é um zumbi&amp;quot;);&lt;br /&gt;
     else&lt;br /&gt;
         [[DamageThing]] (0); // mata ele&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 script 10 {{SType|ENTER}}&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     [[Thing_ChangeTID]] (0, 999);&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O script ENTER define os TIDs do jogador como 999 (já que 0 normalmente implica o ativador do script). O script número 1 verifica se o ativador tem TID 999, ou seja, se é um jogador, e se for, avisa isso. Caso contrário, ele mata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isso pode ser útil se você tiver marines com script como aliados e não quiser que eles sejam submetidos ao mesmo tratamento que outros monstros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:ACS Information functions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MegaManx3</name></author>
	</entry>
</feed>