<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pt-BR">
	<id>https://wiki.brdoom.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Automap</id>
	<title>Automap - Histórico de revisão</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.brdoom.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Automap"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.brdoom.org/index.php?title=Automap&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-15T03:14:01Z</updated>
	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.brdoom.org/index.php?title=Automap&amp;diff=126&amp;oldid=prev</id>
		<title>MegaManx3: Criou página com &#039;{{doomwiki}}O &#039;&#039;&#039;automapa&#039;&#039;&#039; é uma representação do nível vista de cima, criada a partir dos linedefs vistos pelo jogador. O automapa do ZDoom difere do original do vanilla Doom nos seguintes pontos:  * Linhas dentro do campo de visão do jogador passam a ser marcadas como visíveis no mapa mesmo se o jogador não estiver no modo automapa * As teclas padrão do automapa (setas, +, -, f, g, etc.) podem ser modificadas * Um modo de sobreposição (o...&#039;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.brdoom.org/index.php?title=Automap&amp;diff=126&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-05T21:24:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou página com &amp;#039;{{doomwiki}}O &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;automapa&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é uma representação do nível vista de cima, criada a partir dos &lt;a href=&quot;/index.php/Linedef&quot; title=&quot;Linedef&quot;&gt;linedefs&lt;/a&gt; vistos pelo jogador. O automapa do &lt;a href=&quot;/index.php/ZDoom&quot; title=&quot;ZDoom&quot;&gt;ZDoom&lt;/a&gt; difere do original do &lt;a href=&quot;/index.php/Vanilla_Doom&quot; title=&quot;Vanilla Doom&quot;&gt;vanilla Doom&lt;/a&gt; nos seguintes pontos:  * Linhas dentro do campo de visão do jogador passam a ser marcadas como visíveis no mapa mesmo se o jogador não estiver no modo automapa * As teclas padrão do automapa (setas, +, -, f, g, etc.) podem ser modificadas * Um modo de sobreposição (o...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{doomwiki}}O &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;automapa&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é uma representação do nível vista de cima, criada a partir dos [[Linedef|linedefs]] vistos pelo jogador. O automapa do [[ZDoom]] difere do original do [[vanilla Doom]] nos seguintes pontos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Linhas dentro do campo de visão do jogador passam a ser marcadas como visíveis no mapa mesmo se o jogador não estiver no modo automapa&lt;br /&gt;
* As teclas padrão do automapa (setas, +, -, f, g, etc.) podem ser modificadas&lt;br /&gt;
* Um modo de sobreposição (overlay) está disponível&lt;br /&gt;
* O automapa pode girar para que o “topo” corresponda à direção para a qual o jogador está olhando, em vez do norte&lt;br /&gt;
* O automapa pode ser texturizado, embora isso exija a presença (ou geração em tempo de execução) de [[GL node|GL nodes]]&lt;br /&gt;
* As cores de linhas e things podem ser personalizadas livremente; é possível dar cores diferentes para linhas secretas ou diferentes tipos de things&lt;br /&gt;
* O [[Cheat code|cheat]] do mapa (&amp;quot;iddt&amp;quot; ou equivalente) tem um terceiro nível, disponível ao digitar &amp;lt;code&amp;gt;am_cheat 3&amp;lt;/code&amp;gt; no [[console]], que também mostra as caixas delimitadoras (bounding boxes) dos things&lt;br /&gt;
* O mesmo cheat pode opcionalmente mostrar chaves com um formato diferente de um triângulo para torná-las mais fáceis de encontrar&lt;br /&gt;
* O fundo [[AUTOPAGE]] de [[Heretic]] e [[Hexen]] pode ser desativado&lt;br /&gt;
* Informações adicionais do nível podem ser exibidas, como os totais atuais de mortes/itens/segredos&lt;br /&gt;
* Linhas marcadas como ocultas podem ser exibidas mesmo assim com a [[Console variable|variável de console]] &amp;lt;code&amp;gt;am_showalllines&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maioria desses recursos pode ser alterada pelo menu dedicado ou por variáveis de console.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solução de problemas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Se, em sistemas Windows, as linhas do automapa estiverem grossas e borradas, isso ocorre porque seus drivers de vídeo não suportam antialiasing para linhas. Defina a variável {{CVAR|R|vid_hwaalines}} como false para contornar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ver também ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Automap options]]&lt;br /&gt;
* [[CVARs:Automap]]&lt;br /&gt;
* [[Map arrow]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MegaManx3</name></author>
	</entry>
</feed>