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	<title>Classes - Histórico de revisão</title>
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	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.brdoom.org/index.php?title=Classes&amp;diff=147&amp;oldid=prev</id>
		<title>MegaManx3: Criou página com &#039;{{note|Por razões históricas, esta página lista apenas classes baseadas na classe {{class|Actor}} — objetos que podem ser gerados (spawned) no mundo do jogo. Em ZScript, porém, muitas classes não são actors. Veja &#039;&#039;&#039;ZScript classes&#039;&#039;&#039; para outras classes.}}Todo tipo de {{Class|Actor|actor}} (inimigos, projéteis, itens coletáveis, obstáculos, efeitos especiais...) no GZDoom é chamado de uma classe. Para o propósito deste artigo, uma classe pode ser en...&#039;</title>
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		<updated>2026-02-05T21:59:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou página com &amp;#039;{{note|Por razões históricas, esta página lista apenas classes baseadas na classe {{class|Actor}} — objetos que podem ser gerados (spawned) no mundo do jogo. Em &lt;a href=&quot;/index.php/ZScript&quot; title=&quot;ZScript&quot;&gt;ZScript&lt;/a&gt;, porém, muitas classes não são actors. Veja &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/index.php?title=ZScript_classes&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;ZScript classes (página inexistente)&quot;&gt;ZScript classes&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; para outras classes.}}Todo tipo de {{Class|Actor|actor}} (inimigos, projéteis, itens coletáveis, obstáculos, efeitos especiais...) no GZDoom é chamado de uma classe. Para o propósito deste artigo, uma classe pode ser en...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{note|Por razões históricas, esta página lista apenas classes baseadas na classe {{class|Actor}} — objetos que podem ser gerados (spawned) no mundo do jogo. Em [[ZScript]], porém, muitas classes não são actors. Veja &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[ZScript classes]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; para outras classes.}}Todo tipo de {{Class|Actor|actor}} (inimigos, projéteis, itens coletáveis, obstáculos, efeitos especiais...) no GZDoom é chamado de uma classe. Para o propósito deste artigo, uma classe pode ser entendida como uma forma de agrupar todas as propriedades de um objeto sob um único nome. O ZDoom define todas as classes necessárias para cada um dos jogos suportados e, desde que os gráficos e sons necessários sejam fornecidos, todas elas podem ser usadas em qualquer jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalmente, objetos são colocados em um mapa usando os [[Editor number|números de coisa (thing numbers)]] em um editor de níveis, ou usando o [[Spawn numbers|SpawnID]] em um script [[ACS]]. No entanto, cada jogo suportado pelo ZDoom tem números de coisa conflitantes, então, para facilitar o spawn de objetos de outros jogos, os comandos ACS [[Spawn]] e [[SpawnSpot]] foram criados. Para colocar actors de outro jogo diretamente no editor de mapas, você pode definir {{Class|RandomSpawner|spawners}} que terão um número de editor sem conflito e soltarão o actor desejado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você também pode gerar classes manualmente enquanto joga, via o [[Console Commands#summon (actor-class)|comando de console Summon.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clique em um dos links abaixo para obter a lista completa de classes para o jogo especificado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hierarchical class list]]&lt;br /&gt;
* [[Classes:ZDoom|Classes comuns]]&lt;br /&gt;
* [[Classes:Doom|Classes de Doom]]&lt;br /&gt;
* [[Classes:Heretic|Classes de Heretic]]&lt;br /&gt;
* [[Classes:Hexen|Classes de Hexen]]&lt;br /&gt;
* [[Classes:Strife|Classes de Strife]]&lt;br /&gt;
* [[Classes:Chex Quest|Classes de Chex Quest]]&lt;br /&gt;
* [[Standard editor numbers]] para classes que podem ser colocadas em um editor de mapas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As classes a seguir são actors específicos do [[Skulltag]] que atualmente &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;não&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; estão disponíveis no ZDoom, mas podem estar no futuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Classes:Skulltag|Classes específicas do Skulltag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veja também ==&lt;br /&gt;
{{Categories by game}} {{Categories by type}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MegaManx3</name></author>
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