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	<title>GZDoom - Histórico de revisão</title>
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	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.brdoom.org/index.php?title=GZDoom&amp;diff=116&amp;oldid=prev</id>
		<title>MegaManx3: Criou página com &#039;{{Doomwiki}}&#039;&#039;&#039;GZDoom&#039;&#039;&#039; é um source port de Doom com aceleração 3D baseado em ZDoom, codificado e mantido por Christoph Oelckers. A versão estável mais recente é {{Latest}}.  == Recursos == O GZDoom traz um renderizador OpenGL e muitos recursos novos, incluindo:  * Pisos 3D com inclinações (slopes) * Efeitos de luz, incluindo luzes dinâmicas, brightmaps e flats br...&#039;</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou página com &amp;#039;{{Doomwiki}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GZDoom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é um &lt;a href=&quot;/index.php/Source_port&quot; title=&quot;Source port&quot;&gt;source port&lt;/a&gt; de Doom com aceleração 3D baseado em &lt;a href=&quot;/index.php/ZDoom&quot; title=&quot;ZDoom&quot;&gt;ZDoom&lt;/a&gt;, codificado e mantido por &lt;a href=&quot;/index.php/Usu%C3%A1rio:Graf_Zahl&quot; title=&quot;Usuário:Graf Zahl&quot;&gt;Christoph Oelckers&lt;/a&gt;. A versão estável mais recente é {{Latest}}.  == Recursos == O GZDoom traz um renderizador &lt;a href=&quot;/index.php?title=OpenGL&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;OpenGL (página inexistente)&quot;&gt;OpenGL&lt;/a&gt; e muitos &lt;a href=&quot;/index.php?title=Categoria:GZDoom_features&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Categoria:GZDoom features (página inexistente)&quot;&gt;recursos novos&lt;/a&gt;, incluindo:  * &lt;a href=&quot;/index.php?title=Sector_Set3dFloor&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Sector Set3dFloor (página inexistente)&quot;&gt;Pisos 3D&lt;/a&gt; com inclinações (slopes) * &lt;a href=&quot;/index.php?title=GLDEFS&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;GLDEFS (página inexistente)&quot;&gt;Efeitos de luz&lt;/a&gt;, incluindo luzes dinâmicas, brightmaps e flats br...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Doomwiki}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GZDoom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é um [[source port]] de Doom com aceleração 3D baseado em [[ZDoom]], codificado e mantido por [[Usuário:Graf Zahl|Christoph Oelckers]]. A versão estável mais recente é {{Latest}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recursos ==&lt;br /&gt;
O GZDoom traz um renderizador [[OpenGL]] e muitos [[:Categoria:GZDoom features|recursos novos]], incluindo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Sector Set3dFloor|Pisos 3D]] com inclinações (slopes)&lt;br /&gt;
* [[GLDEFS|Efeitos de luz]], incluindo luzes dinâmicas, brightmaps e flats brilhantes&lt;br /&gt;
* [[GLDEFS|Skyboxes no estilo Quake 2]]&lt;br /&gt;
* Suporte a true color (cores em 24/32-bit)&lt;br /&gt;
* [[MODELDEF|Suporte a modelos]] (MD3, OBJ e IQM)&lt;br /&gt;
* [[Unicode font|Fontes Unicode]]&lt;br /&gt;
* [[ZScript]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Originalmente, ele foi baseado no [[ZDoom Community Build|community build 2.0.96x]], mas hoje é baseado em versões oficiais do ZDoom, ocasionalmente usando código [[Git repository|Git]] ligeiramente mais novo. O código-fonte, claro, está disponível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Luzes dinâmicas e brightmaps ===&lt;br /&gt;
O GZDoom vem com um arquivo chamado {{c|lights.pk3}}, que contém [[GLDEFS#Dynamic lights|definições de luzes dinâmicas]] para actors padrão relevantes de Doom, Heretic, Hexen e Strife, e um arquivo chamado {{c|brightmaps.pk3}} que contém [[GLDEFS#Brightmaps|brightmaps]] para muitos dos sprites desses jogos. Carregar esses arquivos automaticamente (ou não) pode ser alternado na [[IWAD selection box|tela de seleção de IWAD]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veja também ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:GZDoom mods|Mods para GZDoom]]&lt;br /&gt;
* [[:Categoria:GZDoom features|Recursos do GZDoom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Links externos =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://gzdoom.drdteam.org/index.php Site oficial]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/coelckers/gzdoom Repositório Git]&lt;br /&gt;
* [http://devbuilds.drdteam.org/gzdoom/ Builds de desenvolvimento] do DRD Team&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MegaManx3</name></author>
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