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	<title>Restart - Histórico de revisão</title>
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		<title>MegaManx3: Criou página com &#039;{{DISPLAYTITLE:restart}}  &#039;&#039;&#039;restart&#039;&#039;&#039;;  == Uso == &#039;&#039;&#039;restart&#039;&#039;&#039; é uma função em ACS para reiniciar um script em execução. Você precisará ter pelo menos um delay no script, ou receberá o erro de runaway, a menos que ele execute apenas um certo número de vezes.  == Exemplos == Este script dará ao jogador um bônus de vida a cada 200 tics.   Script 1 ENTER  {     GiveInventory(&quot;{{Class|HealthBonus}}&quot;,1);     ;     &#039;&#039;&#039;restart&#039;&#039;&#039;;  }...&#039;</title>
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== Uso ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;restart&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é uma função em [[ACS]] para reiniciar um script em execução. Você precisará ter pelo menos um delay no script, ou receberá o erro de runaway, a menos que ele execute apenas um certo número de vezes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemplos ==&lt;br /&gt;
Este script dará ao jogador um bônus de vida a cada 200 tics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Script 1 [[Script types#ENTER|ENTER]]&lt;br /&gt;
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    [[GiveInventory]](&amp;quot;{{Class|HealthBonus}}&amp;quot;,1);&lt;br /&gt;
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		<author><name>MegaManx3</name></author>
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