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	<title>Vertex - Histórico de revisão</title>
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	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.brdoom.org/index.php?title=Vertex&amp;diff=134&amp;oldid=prev</id>
		<title>MegaManx3: Criou página com &#039;{{doomwiki}}Vértices são usados pelos lumps LINEDEFS e SEGS nos formatos Doom e Hexen de mapa.  Os vértices são numerados pela ordem em que aparecem na lista. Como linedefs e segs usam unsigned short para indicar qual vértice estão referenciando, um mapa em formato binário atinge o limite em 65535 vértices. Porém, a menos que você esteja usando ZDBSP com nodes estendidos, o limite real é alca...&#039;</title>
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		<updated>2026-02-05T21:37:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou página com &amp;#039;{{doomwiki}}Vértices são usados pelos lumps &lt;a href=&quot;/index.php/LINEDEFS&quot; title=&quot;LINEDEFS&quot;&gt;LINEDEFS&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;/index.php?title=SEGS&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;SEGS (página inexistente)&quot;&gt;SEGS&lt;/a&gt; nos &lt;a href=&quot;/index.php?title=Doom_format&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Doom format (página inexistente)&quot;&gt;formatos Doom&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;/index.php?title=Hexen_format&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Hexen format (página inexistente)&quot;&gt;Hexen&lt;/a&gt; de &lt;a href=&quot;/index.php?title=Map_format&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Map format (página inexistente)&quot;&gt;mapa&lt;/a&gt;.  Os vértices são numerados pela ordem em que aparecem na lista. Como linedefs e segs usam unsigned short para indicar qual vértice estão referenciando, um mapa em formato binário atinge o limite em 65535 vértices. Porém, a menos que você esteja usando &lt;a href=&quot;/index.php?title=ZDBSP&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;ZDBSP (página inexistente)&quot;&gt;ZDBSP&lt;/a&gt; com &lt;a href=&quot;/index.php?title=Node&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Node (página inexistente)&quot;&gt;nodes&lt;/a&gt; estendidos, o limite real é alca...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{doomwiki}}Vértices são usados pelos lumps [[LINEDEFS]] e [[SEGS]] nos [[Doom format|formatos Doom]] e [[Hexen format|Hexen]] de [[Map format|mapa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os vértices são numerados pela ordem em que aparecem na lista. Como linedefs e segs usam unsigned short para indicar qual vértice estão referenciando, um mapa em formato binário atinge o limite em 65535 vértices. Porém, a menos que você esteja usando [[ZDBSP]] com [[Node|nodes]] estendidos, o limite real é alcançado mais cedo do que as estatísticas do [[Map editor|editor de mapas]] podem sugerir. O processo de geração de nodes cria vértices adicionais para dividir linhas existentes em segs (segmentos). Esses vértices “extras” costumam ser removidos silenciosamente quando o mapa é carregado no editor, e recriados quando ele é salvo novamente. É difícil estimar quantos vértices adicionais serão criados durante o nodebuilding, porque isso depende da geometria do mapa e da abordagem usada pelo node builder para dividir o mapa em uma árvore BSP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Especificação ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}} style=&amp;quot;font-size: 95%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bytes&lt;br /&gt;
!Tipo de dado&lt;br /&gt;
!Descrição&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0-1&lt;br /&gt;
|Signed short&lt;br /&gt;
|Posição X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2-3&lt;br /&gt;
|Signed short&lt;br /&gt;
|Posição Y&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MegaManx3</name></author>
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