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PolyObjects: histórico de edições

De Brdoom wiki

Como selecionar: marque os botões de seleção das versões que deseja comparar e pressione enter ou clique no botão na parte inferior do formulário.
Legenda: (atu) = diferenças em relação a última versão, (ant) = diferenças em relação a versão anterior, m = edição menor.

5 de fevereiro de 2026

  • atuant 18h21min18h21min de 5 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs 7 808 bytes +7 808 Criou página com '{{doomwiki|link=Polyobject|name=polyobject}}Como o uso de um {{dw|BSP}} pré-calculado para renderização força a geometria vertical do nível a permanecer constante, é impossível mover uma estrutura nos eixos X e Y no vanilla Doom. O ZDoom resolve esse problema fornecendo '''PolyObjects'''. Um PolyObject normalmente consiste em um grupo de linhas de um lado (one-sided) conectadas, contidas em um único subsector. == Creating simple polyobjects == Fazer um polyo...' Etiqueta: Edição visual