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Polyobject: histórico de edições

De Brdoom wiki

Como selecionar: marque os botões de seleção das versões que deseja comparar e pressione enter ou clique no botão na parte inferior do formulário.
Legenda: (atu) = diferenças em relação a última versão, (ant) = diferenças em relação a versão anterior, m = edição menor.

15 de março de 2026

  • atuant 15h05min15h05min de 15 de março de 2026 MegaManx3 discussão contribs 7 760 bytes +7 760 Criou página com '{{doomwiki|link=Polyobject|name=polyobject}}Como o uso de um {{dw|BSP}} pré-calculado para renderização força a geometria vertical do mapa a permanecer constante, é impossível mover uma estrutura nos eixos X e Y no vanilla Doom. O ZDoom resolve isso oferecendo '''PolyObjects'''. Um PolyObject normalmente consiste em um grupo de linhas unilaterais (one-sided) conectadas, contidas dentro de um único subsector. == Criando polyobjects simples == Fazer um polyobj...'