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  • 18h21min de 5 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página PolyObjects (Criou página com '{{doomwiki|link=Polyobject|name=polyobject}}Como o uso de um {{dw|BSP}} pré-calculado para renderização força a geometria vertical do nível a permanecer constante, é impossível mover uma estrutura nos eixos X e Y no vanilla Doom. O ZDoom resolve esse problema fornecendo '''PolyObjects'''. Um PolyObject normalmente consiste em um grupo de linhas de um lado (one-sided) conectadas, contidas em um único subsector. == Creating simple polyobjects == Fazer um polyo...') Etiqueta: Edição visual