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Revisão de 11h06min de 6 de março de 2026 por MegaManx3 (discussão | contribs) (Criou página com '{{DISPLAYTITLE:restart}} '''restart'''; == Uso == '''restart''' é uma função em ACS para reiniciar um script em execução. Você precisará ter pelo menos um delay no script, ou receberá o erro de runaway, a menos que ele execute apenas um certo número de vezes. == Exemplos == Este script dará ao jogador um bônus de vida a cada 200 tics. Script 1 ENTER { GiveInventory("{{Class|HealthBonus}}",1); ; '''restart'''; }...')
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restart;

Uso

restart é uma função em ACS para reiniciar um script em execução. Você precisará ter pelo menos um delay no script, ou receberá o erro de runaway, a menos que ele execute apenas um certo número de vezes.

Exemplos

Este script dará ao jogador um bônus de vida a cada 200 tics.

Script 1 ENTER
{
   GiveInventory("HealthBonus",1);
   ;
   restart;
}