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Revisão de 15h46min de 6 de março de 2026 por MegaManx3 (discussão | contribs) (Criou página com '__NOTOC__ fixed '''Sin''' (int ''angle'') == Uso == Retorna o valor do seno de ''angle''. === Parâmetros === * ''angle'': O valor de ângulo em ponto fixo para o qual calcular o seno. === Valor de retorno === Retorna o valor do seno em ponto fixo. == Exemplo == Este script spawna dois {{Class|Medikit}}s à esquerda e à direita do ativador quando ativado. script 1 (void) { int x = GetActorX (0...')
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fixed Sin (int angle)

Uso

Retorna o valor do seno de angle.

Parâmetros

Valor de retorno

Retorna o valor do seno em ponto fixo.

Exemplo

Este script spawna dois Medikits à esquerda e à direita do ativador quando ativado.

script 1 (void)
{
    int x = GetActorX (0);
    int y = GetActorY (0);
    int z = GetActorZ (0) + 32.0;
    int angle = GetActorAngle (0);

    Spawn ("Medikit", x + cos (angle + 0.25) * 32, y + sin (angle + 0.25) * 32, z);
    Spawn ("Medikit", x + cos (angle + 0.75) * 32, y + sin (angle + 0.75) * 32, z);
}

Veja também