Instalação e execução do ZDoom
Como instalar o ZDoom
- Baixe a versão mais recente do GZDoom. Alternativamente, você pode obter uma build de desenvolvimento não oficial em DRD Team.
- Extraia todos os arquivos do ZIP para um novo diretório.
- Ao usar uma nova pasta, certifique-se de incluir um IWAD no diretório do ZDoom. Alternativamente, você pode definir a variável de ambiente para apontar para o diretório onde os IWADs estão armazenados. Além disso, se você obteve jogos baseados no Doom através da GOG.com ou store.steampowered.com, o ZDoom pode encontrá-los automaticamente. Por fim, diretórios adicionais podem ser adicionados editando a seção do ini.
Instruções para Mac OS X
- Copie o pacote do aplicativo incluído para o diretório de aplicativos.
- Os arquivos IWAD devem ser colocados na sua pasta Library.
Como iniciar o ZDoom
Para jogar um jogo sem modificações, basta clicar duas vezes em gzdoom.exe, em um atalho para ele, ou executá-lo a partir da linha de comando. Se vários IWADs forem encontrados, uma tela de seleção será exibida, perguntando qual jogo você deseja jogar.
Para jogar mods, é necessário informar ao ZDoom quais arquivos de mod devem ser carregados. Recomenda-se carregar os mods de gameplay após os mods de mapas, pois os mods carregados posteriormente sobrescrevem os anteriores. Como o ZDoom não possui um frontend integrado para escolha de mods, os métodos a seguir são apenas formas padrão de abrir um executável com um ou mais arquivos como parâmetros. Esses métodos são para Windows; para Linux ou Mac OS X, será necessário adaptar.
Usando um frontend
Este pode ser o melhor método. Escolha um frontend e instale-o. Em vez de iniciar o ZDoom diretamente, inicie o frontend. Isso permitirá selecionar quais mods carregar e configurar parâmetros de linha de comando adicionais. Consulte a documentação do frontend.
Arrastar e soltar
O método mais simples. Selecione os arquivos de mod e arraste-os sobre o executável do ZDoom. Se os arquivos de mod não estiverem no mesmo diretório do ZDoom, será necessário abrir uma janela do gerenciador de arquivos para cada diretório. Também é possível arrastar o arquivo de mod sobre um atalho do executável do ZDoom.
Enviar para
Adicione um atalho do ZDoom à sua pasta SendTo. Dependendo da versão do Windows utilizada, o caminho pode variar. No XP, fica em C:\Documents and Settings\<userid>\SendTo. No Vista ou posterior, fica em %APPDATA%\Microsoft\Windows\SendTo.
Basta adicionar um atalho do ZDoom nessa pasta e agora você poderá usar o menu clique direito → Enviar para → ZDoom em qualquer arquivo desejado. Também é possível editar o atalho para adicionar parâmetros de linha de comando.
Note que pode ser necessário configurar o Windows Explorer para exibir arquivos ocultos e de sistema para que a pasta SendTo seja visível.
Abrir com
No Windows Explorer, selecione Ferramentas → Opções de Pasta e, em "Tipos de Arquivo", associe a extensão wad ao gzdoom.exe. (Se .wad não estiver listado na coluna "Extensão", clique em "Novo" para criá-lo.) Depois disso, você poderá clicar duas vezes em um arquivo WAD e ele iniciará o ZDoom automaticamente com esse arquivo. Se o tipo de arquivo estiver associado a vários programas (por exemplo, ZDoom e outros source ports), use clique direito → Abrir com para selecionar o ZDoom.
Você precisará fazer isso para cada tipo de arquivo que pode ser carregado no ZDoom (wad, pk3, zip...).
Extensão de shell
É possível criar extensões de shell no Windows Explorer para adicionar novas entradas ao menu de contexto. Assim como no método "Abrir com", selecione Ferramentas → Opções de Pasta, depois em "Tipos de Arquivo", selecione a extensão wad (ou crie-a, se não existir) e clique em "Avançado". Clique em "Novo..." para criar uma nova ação. No campo "Ação", descreva o texto que aparecerá no menu, por exemplo, "Jogar com ZDoom". No campo "Aplicativo usado para executar a ação", informe o caminho completo para o gzdoom.exe (entre aspas se houver espaços), seguido de -file "%1".
Ao clicar com o botão direito em arquivos WAD, a ação definida anteriormente aparecerá no menu e executará o comando configurado. Novamente, isso deve ser feito para cada tipo de arquivo.
Usando a linha de comando
Uma janela simples de linha de comando pode ser aberta com Iniciar → Executar (ou a tecla Windows + R). Clique em "Procurar" para localizar o gzdoom.exe e então adicione os parâmetros de linha de comando conforme necessário; por exemplo, para carregar "foobar.wad" do mesmo diretório, basta adicioná-lo após o gzdoom.exe na linha de comando.
Outra possibilidade é abrir uma janela de comando diretamente. No Vista ou 7, mantenha pressionada a tecla Shift enquanto clica com o botão direito em uma área vazia da pasta do ZDoom ou na própria pasta. A opção "Abrir janela de comando aqui" aparecerá. Agora você pode digitar a linha de comando com os parâmetros apropriados.
Usando arquivos batch
Você pode criar arquivos batch para combinações de mods e outros parâmetros de linha de comando usados com frequência. Basta escrever a linha de comando em um arquivo de texto, renomeá-lo com a extensão .bat e então clicar duas vezes no arquivo batch.
Observe que pode ser necessário configurar o Windows Explorer para não ocultar extensões de arquivos conhecidos, a fim de realmente alterar a extensão de .txt para .bat.
Arquivo de log
Quando o ZDoom ou GZDoom inicia, ele configura o ambiente necessário e verifica possíveis erros. Isso é refletido em um log que rola rapidamente pela tela antes do menu ser exibido.
Embora existam vários métodos para acessar esse log, os dois mais úteis são:
- iniciar o programa com um arquivo batch contendo ' gzdoom +logfile mylog.txt '
- no diretório do ZDoom, criar um arquivo chamado autoexec.cfg e inserir a linha: ' logfile mylog.txt '
Assim, toda vez que o ZDoom ou GZDoom for iniciado, o arquivo de texto ' mylog.txt ' será gerado.
Nota: em vez de mylog.txt, você pode usar qualquer nome apropriado, como ' startup.txt '.
Usando o terminal (Mac OS X)
Para iniciar o ZDoom a partir do Terminal do Mac OS X, é necessário navegar primeiro para dentro do GZDoom.app. O executável real está em /GZDoom.app/Content/MacOS/. Para executá-lo, navegue até essa pasta e digite:
./gzdoom -file (arquivos.wad)
O ZDoom para Mac OS X exibirá a mesma caixa de seleção de IWAD que qualquer outra versão do ZDoom.
Links Relacionados
- http://zdoom.org/Download Página oficial de download do ZDoom – Builds oficiais e pacotes de código-fonte
- http://devbuilds.drdteam.org/gzdoom/ DRD Team - Builds de desenvolvimento
Fonte original: https://zdoom.org/wiki/How_to_install_ZDoom