Instalação e execução do ZDoom

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Como instalar o ZDoom

  1. Baixe a versão mais recente do GZDoom. Alternativamente, você pode obter uma build de desenvolvimento não oficial em DRD Team.
  2. Extraia todos os arquivos do ZIP para um novo diretório.
  3. Ao usar uma nova pasta, certifique-se de incluir um IWAD no diretório do ZDoom. Alternativamente, você pode definir a variável de ambiente para apontar para o diretório onde os IWADs estão armazenados. Além disso, se você obteve jogos baseados no Doom através da GOG.com ou store.steampowered.com, o ZDoom pode encontrá-los automaticamente. Por fim, diretórios adicionais podem ser adicionados editando a seção do ini.

Instruções para Mac OS X

  1. Copie o pacote do aplicativo incluído para o diretório de aplicativos.
  2. Os arquivos IWAD devem ser colocados na sua pasta Library.

Como iniciar o ZDoom

Para jogar um jogo sem modificações, basta clicar duas vezes em gzdoom.exe, em um atalho para ele, ou executá-lo a partir da linha de comando. Se vários IWADs forem encontrados, uma tela de seleção será exibida, perguntando qual jogo você deseja jogar.

Para jogar mods, é necessário informar ao ZDoom quais arquivos de mod devem ser carregados. Recomenda-se carregar os mods de gameplay após os mods de mapas, pois os mods carregados posteriormente sobrescrevem os anteriores. Como o ZDoom não possui um frontend integrado para escolha de mods, os métodos a seguir são apenas formas padrão de abrir um executável com um ou mais arquivos como parâmetros. Esses métodos são para Windows; para Linux ou Mac OS X, será necessário adaptar.

Usando um frontend

Este pode ser o melhor método. Escolha um frontend e instale-o. Em vez de iniciar o ZDoom diretamente, inicie o frontend. Isso permitirá selecionar quais mods carregar e configurar parâmetros de linha de comando adicionais. Consulte a documentação do frontend.

Arrastar e soltar

O método mais simples. Selecione os arquivos de mod e arraste-os sobre o executável do ZDoom. Se os arquivos de mod não estiverem no mesmo diretório do ZDoom, será necessário abrir uma janela do gerenciador de arquivos para cada diretório. Também é possível arrastar o arquivo de mod sobre um atalho do executável do ZDoom.

Enviar para

Adicione um atalho do ZDoom à sua pasta SendTo. Dependendo da versão do Windows utilizada, o caminho pode variar. No XP, fica em C:\Documents and Settings\<userid>\SendTo. No Vista ou posterior, fica em %APPDATA%\Microsoft\Windows\SendTo.

Basta adicionar um atalho do ZDoom nessa pasta e agora você poderá usar o menu clique direito → Enviar para → ZDoom em qualquer arquivo desejado. Também é possível editar o atalho para adicionar parâmetros de linha de comando.

Note que pode ser necessário configurar o Windows Explorer para exibir arquivos ocultos e de sistema para que a pasta SendTo seja visível.

Abrir com

No Windows Explorer, selecione Ferramentas → Opções de Pasta e, em "Tipos de Arquivo", associe a extensão wad ao gzdoom.exe. (Se .wad não estiver listado na coluna "Extensão", clique em "Novo" para criá-lo.) Depois disso, você poderá clicar duas vezes em um arquivo WAD e ele iniciará o ZDoom automaticamente com esse arquivo. Se o tipo de arquivo estiver associado a vários programas (por exemplo, ZDoom e outros source ports), use clique direito → Abrir com para selecionar o ZDoom.

Você precisará fazer isso para cada tipo de arquivo que pode ser carregado no ZDoom (wad, pk3, zip...).

Extensão de shell

É possível criar extensões de shell no Windows Explorer para adicionar novas entradas ao menu de contexto. Assim como no método "Abrir com", selecione Ferramentas → Opções de Pasta, depois em "Tipos de Arquivo", selecione a extensão wad (ou crie-a, se não existir) e clique em "Avançado". Clique em "Novo..." para criar uma nova ação. No campo "Ação", descreva o texto que aparecerá no menu, por exemplo, "Jogar com ZDoom". No campo "Aplicativo usado para executar a ação", informe o caminho completo para o gzdoom.exe (entre aspas se houver espaços), seguido de -file "%1".

Ao clicar com o botão direito em arquivos WAD, a ação definida anteriormente aparecerá no menu e executará o comando configurado. Novamente, isso deve ser feito para cada tipo de arquivo.

Usando a linha de comando

Uma janela simples de linha de comando pode ser aberta com Iniciar → Executar (ou a tecla Windows + R). Clique em "Procurar" para localizar o gzdoom.exe e então adicione os parâmetros de linha de comando conforme necessário; por exemplo, para carregar "foobar.wad" do mesmo diretório, basta adicioná-lo após o gzdoom.exe na linha de comando.

Outra possibilidade é abrir uma janela de comando diretamente. No Vista ou 7, mantenha pressionada a tecla Shift enquanto clica com o botão direito em uma área vazia da pasta do ZDoom ou na própria pasta. A opção "Abrir janela de comando aqui" aparecerá. Agora você pode digitar a linha de comando com os parâmetros apropriados.

Usando arquivos batch

Você pode criar arquivos batch para combinações de mods e outros parâmetros de linha de comando usados com frequência. Basta escrever a linha de comando em um arquivo de texto, renomeá-lo com a extensão .bat e então clicar duas vezes no arquivo batch.

Observe que pode ser necessário configurar o Windows Explorer para não ocultar extensões de arquivos conhecidos, a fim de realmente alterar a extensão de .txt para .bat.

Arquivo de log

Quando o ZDoom ou GZDoom inicia, ele configura o ambiente necessário e verifica possíveis erros. Isso é refletido em um log que rola rapidamente pela tela antes do menu ser exibido.

Embora existam vários métodos para acessar esse log, os dois mais úteis são:

  1. iniciar o programa com um arquivo batch contendo ' gzdoom +logfile mylog.txt '
  2. no diretório do ZDoom, criar um arquivo chamado autoexec.cfg e inserir a linha: ' logfile mylog.txt '

Assim, toda vez que o ZDoom ou GZDoom for iniciado, o arquivo de texto ' mylog.txt ' será gerado.

Nota: em vez de mylog.txt, você pode usar qualquer nome apropriado, como ' startup.txt '.

Usando o terminal (Mac OS X)

Para iniciar o ZDoom a partir do Terminal do Mac OS X, é necessário navegar primeiro para dentro do GZDoom.app. O executável real está em /GZDoom.app/Content/MacOS/. Para executá-lo, navegue até essa pasta e digite:

./gzdoom -file (arquivos.wad)

O ZDoom para Mac OS X exibirá a mesma caixa de seleção de IWAD que qualquer outra versão do ZDoom.


Fonte original: https://zdoom.org/wiki/How_to_install_ZDoom