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  • 15h05min de 15 de março de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Polyobject (Criou página com '{{doomwiki|link=Polyobject|name=polyobject}}Como o uso de um {{dw|BSP}} pré-calculado para renderização força a geometria vertical do mapa a permanecer constante, é impossível mover uma estrutura nos eixos X e Y no vanilla Doom. O ZDoom resolve isso oferecendo '''PolyObjects'''. Um PolyObject normalmente consiste em um grupo de linhas unilaterais (one-sided) conectadas, contidas dentro de um único subsector. == Criando polyobjects simples == Fazer um polyobj...')