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WAD: histórico de edições

De Brdoom wiki

Como selecionar: marque os botões de seleção das versões que deseja comparar e pressione enter ou clique no botão na parte inferior do formulário.
Legenda: (atu) = diferenças em relação a última versão, (ant) = diferenças em relação a versão anterior, m = edição menor.

2 de fevereiro de 2026

  • atuant 21h33min21h33min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs 6 779 bytes +6 779 Criou página com ''''WAD''' (acrônimo de “Where’s All the Data?”) é o formato de arquivo usado por Doom e por todos os jogos baseados na engine Doom para armazenar dados. Um arquivo WAD consiste em um cabeçalho, um diretório e os dados que compõem os recursos armazenados no arquivo. WADs podem ser IWADs ou PWADs. ==Cabeçalho== Um arquivo WAD sempre começa com um cabeçalho de 12 bytes. Ele contém três valores: {| {{prettytable}} |Bytes |Conteúdo |- |0x00–0x03...'