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Criou página com '{{doomwiki|Launcher|Launcher}} Um '''frontend''' ou '''launcher''' é um utilitário que permite ao usuário controlar ou alterar certas configurações antes de iniciar Doom, sem exigir que ele use command line parameters. Dá para argumentar que o melhor e mais popular launcher é o ZDL e suas variantes, já que eles podem suportar vários (e personalizados) source ports e IWADs, além de terem uma interface bem amigável. A seguir está uma lista...'
 
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{{doomwiki|Launcher|Launcher}}
{{doomwiki|Launcher|Launcher}}
Um '''frontend''' ou '''launcher''' é um utilitário que permite ao usuário controlar ou alterar certas configurações antes de iniciar [[Doom]], sem exigir que ele use [[command line parameters]].
Um '''frontend''' (ou '''launcher''') é um utilitário que permite ao usuário controlar ou alterar certas configurações antes de iniciar [[Doom]], sem exigir o uso de [[command line parameters|parâmetros de linha de comando]].


Dá para argumentar que o melhor e mais popular launcher é o [[ZDL]] e suas variantes, já que eles podem suportar vários (e personalizados) [[source port]]s e [[IWAD]]s, além de terem uma interface bem amigável.
Dá para argumentar que o melhor e mais popular launcher é o [[ZDL]] e suas variantes, já que eles podem suportar vários (e personalizados) [[source port|source ports]] e [[IWAD]]s, além de terem uma interface bem amigável.


A seguir está uma lista de frontends que atualmente suportam [[ZDoom]]:
A seguir está uma lista de frontends que atualmente suportam [[ZDoom]]:
 
* [[Doom Launcher]] - .NET 4.5 (mai. 2016)
[[Doom Launcher]] - .NET 4.5 (mai. 2016)
* [http://www.jodwin.com/cdl/ C#4rp Doom Launcher] - .NET (ago. 2009)
 
* [[Doomloader]] - Perl (02 jul. 2005)
[http://www.jodwin.com/cdl/
* [https://github.com/Hypnotoad90/RocketLauncher2 Rocket Launcher 2.0] - C++/Qt (abr. 2016)
C#4rp Doom Launcher] - .NET (ago. 2009)
* [[UNLEASHED|Unleashed]] - Win32 + VB6 (29 jun. 2003)
 
* [[ZDL]] - C++/Qt (08 ago. 2012)
[[Doomloader]] - Perl (02 jul. 2005)
* [[ZDoom Launcher]] - somente executável Win32 (04 fev. 2005)
 
* [[ZDoom Runner]] - somente executável Win32 (mai. 2015)
[https://github.com/Hypnotoad90/RocketLauncher2
* [[ZDoom Executor]] - somente executável Win32 (13 jan. 2015)
Rocket Launcher 2.0] - C++/Qt (abr. 2016)
* [http://nephrite.uk/arachnotron Arachnotron] - C++/Qt (fev. 2019)
 
* [[Tray Launcher Sharp]]
[[UNLEASHED|Unleashed]] - Win32 + VB6 (29 jun. 2003)
 
[[ZDL]] - C++/Qt (08 ago. 2012)
 
[[ZDoom Launcher]] - somente executável Win32 (04 fev. 2005)
 
[[ZDoom Runner]] - somente executável Win32 (mai. 2015)
 
[[ZDoom Executor]] - somente executável Win32 (13 jan. 2015)
 
[http://nephrite.uk/arachnotron
Arachnotron] - C++/Qt (fev. 2019)
 
[[Tray Launcher Sharp]]


[[Category:Tools|*]]
[[Category:Tools|*]]

Edição atual tal como às 20h40min de 4 de fevereiro de 2026

DoomWiki.org
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Um frontend (ou launcher) é um utilitário que permite ao usuário controlar ou alterar certas configurações antes de iniciar Doom, sem exigir o uso de parâmetros de linha de comando.

Dá para argumentar que o melhor e mais popular launcher é o ZDL e suas variantes, já que eles podem suportar vários (e personalizados) source ports e IWADs, além de terem uma interface bem amigável.

A seguir está uma lista de frontends que atualmente suportam ZDoom: