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- 21h04min de 4 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Predefinição:Moreinfo (Criou página com '''(<font color="red">Need more info</font>)''<noinclude>Category:Tag templates</noinclude>')
- 21h03min de 4 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Predefinição:Param (Criou página com '<noinclude>Creates a direct link to a command line parameter. Example uses: *<nowiki>{{Param|-noautoload }}</nowiki> results in {{Param|-noautoload}} *<nowiki>{{Param|-file|-file mymod.wad}}</nowiki> results in {{Param|-file|-file mymod.wad}}</noinclude><includeonly>{{{2|{{{1}}}}}}</includeonly><noinclude>Category:Internal link templates</noinclude>')
- 21h03min de 4 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Predefinição:Color (Criou página com '<span style="color:{{{1|#000000}}}">{{{2|██}}}</span><noinclude><br/>Simple template for coloring a span of text. First argument is color, it can be any valid CSS color. Second argument is the text to show, if omitted two fullblock characters (U+2588) are shown. Category:Utility templates</noinclude>')
- 21h03min de 4 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Predefinição:Deprecated (Criou página com ''''(<font color="red">deprecated</font>{{#if:{{{1|{{{svn|}}}}}}| in development version {{plainlink|[http://zdoom.org/Changelog/{{{1|{{{svn}}}}}}/files {{{1|{{{svn}}}}}}], but still valid in official version {{latest}}.}}}})'''<noinclude>Category:Tag templates</noinclude>')
- 20h47min de 4 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Multiplayer (Criou página com ''''Multiplayer''' é um termo usado para representar um jogo com vários jogadores. Isso pode ser em um estilo competitivo, como deathmatch, ou em um estilo cooperativo contra os monstros do jogo. ==Detalhes técnicos== O ZDoom usa {{wp|User Datagram Protocol|UDP/IP}} para todo o jogo em rede. O estado do jogo é rastreado em um sistema peer-to-peer, ao contrário dos derivados do csDoom ou do Zandronum, que são muito mais adequados para jogos em maior esca...')
- 20h42min de 4 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página How to autoload files (Criou página com 'Há várias formas de carregar mods automaticamente ao iniciar o ZDoom. Observe que, se necessário, o autoload pode ser desativado em uma execução usando o parâmetro de linha de comando <tt>-noautoload</tt>. ===Autoload usando o arquivo ini do ZDoom=== Edite o zdoom.ini e procure a seção relevante “<code>[.Autoload]</code>” (onde <code></code> é o nome do jogo). Abaixo dela você pode adicionar os WADs com “<code>Path=''caminh...')
- 20h35min de 4 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Arquivo:Brdoomlogo.png
- 20h35min de 4 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs carregou Arquivo:Brdoomlogo.png
- 20h29min de 4 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Frontend (Criou página com '{{doomwiki|Launcher|Launcher}} Um '''frontend''' ou '''launcher''' é um utilitário que permite ao usuário controlar ou alterar certas configurações antes de iniciar Doom, sem exigir que ele use command line parameters. Dá para argumentar que o melhor e mais popular launcher é o ZDL e suas variantes, já que eles podem suportar vários (e personalizados) source ports e IWADs, além de terem uma interface bem amigável. A seguir está uma lista...')
- 22h02min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Predefinição:SType (Criou página com '<includeonly>{{uc:{{{1}}}}}</includeonly><noinclude>This template capitalizes and links a script type in code directly to the definition and takes 1 parameter. <nowiki>{{SType|enter}}</nowiki> becomes {{SType|enter}}.Category:Utility templates</noinclude>')
- 21h59min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página ACS (Criou página com '{{Doomwiki}}'''ACS''' (Action Code Script) é a linguagem de script originalmente criada para Hexen pela Raven Software e que foi amplamente expandida pelo ZDoom. ==Introdução== O ACS permite que criadores de mapas programem eventos durante o jogo, tornando possível criar ambientes interativos mesmo no motor arcaico de Doom de forma muito mais flexível. Com comandos bastante simples, um autor pode modificar a estrutura de um mapa de várias maneiras, com...')
- 21h56min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Predefinição:Property (Criou página com '<noinclude>Creates a direct link to a property or a section on the actor properties page. Example uses: *<nowiki>{{property|Projectile}}</nowiki> results in {{property|Projectile}} *<nowiki>{{property|Attacks|attack properties}}</nowiki> results in {{property|Attacks|attack properties}} Category:Internal link templates</noinclude><includeonly>{{{2|{{{1}}}}}}</includeonly>')
- 21h56min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Predefinição:Flag (Criou página com '<noinclude>Creates a direct link to a flag or a section on the actor flags page. Example uses: *<nowiki>{{flag|MISSILE}}</nowiki> results in {{flag|MISSILE}} *<nowiki>{{flag|Bouncing|bounce flags}}</nowiki> results in {{flag|Bouncing|bounce flags}}</noinclude><includeonly>{{{2|{{{1}}}}}}</includeonly><noinclude>Category:Internal link templates</noinclude>')
- 21h55min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Predefinição:Class (Criou página com '<includeonly>[[Classes:{{ucfirst:{{{1|Actor}}}}}|{{{2|{{{1|Actor}}}}}}]]</includeonly><noinclude>This template is a shorthand to enter class names in a page. Rather than <nowiki>SomeClass</nowiki>, you can simply use <nowiki>{{Class|SomeClass}}</nowiki>. If the parameter is omitted, it defaults to a link to {{Class|Actor}}. *<nowiki>{{class|Actor}}</nowiki> results in {{class|Actor}} *<nowiki>{{class|Actor|the Actor class}}</nowiki> results in {{cl...')
- 21h55min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Predefinição:Menutrail (Criou página com '<div style="font-size: 75%;">Menus: [[{{{1|Main menu}}}]]{{#if:{{{2|}}}| → [[{{{2}}}]]{{#if:{{{3|}}}| → [[{{{3}}}]]{{#if:{{{4|}}}| → [[{{{4}}}]]{{#if:{{{5|}}}| → [[{{{5}}}]]{{#if:{{{6|}}}| → [[{{{6}}}]]{{#if:{{{7|}}}| → [[{{{7}}}]]}}}}}}}}}}}}</div><noinclude>Category:Navigation templates</noinclude>')
- 21h54min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Compatibility options (Criou página com '__NOTOC__{{menutrail|Menu principal|Menu de opções}} thumb|O menu de opções de compatibilidade no nível de demonstração de [[MBF.]] O menu de '''opções de compatibilidade''' permite definir um modo geral de compatibilidade (ou “compatmode”) ou ajustar individualmente cada flag de compatibilidade. Seu nome em MENUDEF é {{c|CompatibilityOptions}} e ele pode ser aberto com o comando de console {{c|{{CCMD|O|menu_compatibili...')
- 21h50min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Predefinição:CVAR (Criou página com '<noinclude>Creates a direct link to a console variable. This requires a single-letter identifier for the correct CVAR page: '''A'''utomap, '''C'''onfiguration, '''D'''ebug, '''R'''enderer (Display), '''M'''essage. Example uses: *<nowiki>{{CVAR|C|screenshot_type}}</nowiki> results in {{CVAR|C|screenshot_type}} *<nowiki>{{CVAR|M|msg|minimum message level}}</nowiki> results in {{CVAR|M|msg|minimum message level}}</noinclude><includeonly>CVARs:{{#switch:{{{1}}}|A=Autom...')
- 21h50min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Predefinição:Verification (Criou página com '''(<font color="red">Verification needed</font>)''<noinclude>Category:Tag templates</noinclude>')
- 21h50min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Predefinição:CCMD (Criou página com '<noinclude>Creates a direct link to a console command. This requires a single-letter identifier for the correct CCMD page: '''C'''ustomization, '''D'''ebug, '''I'''nformational, '''M'''ultiplayer, '''P'''layer control, '''O'''ther. Example uses: *<nowiki>{{CCMD|C|language}}</nowiki> results in {{CCMD|C|language}} *<nowiki>{{CCMD|I|invquery|query inventory}}</nowiki> results in {{CCMD|I|invquery|query inventory}}</noinclude><includeonly>CCMDs:{{#switch:{{{1}}}|C=Cus...')
- 21h49min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Predefinição:LE (Criou página com '<noinclude>This creates anchor points for linking directly to one element in a long list. At least one name must be provided, as it will be displayed. Up to two alternate names can be provided.Category:Utility templates</noinclude><includeonly>{{#if:{{{3|}}}|<span id="{{{3|}}}"></span>}}{{#if:{{{2|}}}|<span id="{{{2|}}}"></span>}}<span id="{{{1}}}"></span>{{{1}}}</includeonly>')
- 21h49min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Command line parameters (Criou página com '{{doomwiki|parameter}} Um '''parâmetro de linha de comando''' é simplesmente uma palavra-chave e, se necessário, um valor associado digitado após o nome do executável na linha de comando. Eles não devem ser confundidos com comandos de console! Um parâmetro de linha de comando é informado ''antes'' mesmo do jogo ser iniciado; já os comandos de console são digitados durante o jogo, no console. Uma linha de comando típica é: zdoom -sk...')
- 21h45min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Arquivo:120px-MenuUrbanBrawl.png
- 21h45min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs carregou Arquivo:120px-MenuUrbanBrawl.png
- 21h45min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Arquivo:120px-MenuStrife.png
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- 21h45min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Arquivo:120px-MenuPlutonia.png
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- 21h45min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Arquivo:120px-MenuHexen.png
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- 21h45min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Arquivo:120px-MenuHeretic.png
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- 21h44min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Arquivo:120px-MenuHarmony.png
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- 21h44min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Arquivo:120px-MenuHacx.png
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- 21h44min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Arquivo:120px-MenuFreedoom.png
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- 21h44min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Arquivo:120px-MenuChex3.png
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- 21h44min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Arquivo:120px-MenuChex.png
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- 21h44min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Arquivo:120px-MenuBlasphemer.png
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- 21h42min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Menus (Criou página com 'The ZDoom '''menus''' emulate closely the menus of the selected game, but have a number of additional features. == Using menus == To bring up the main menu from within the game, hit the "Escape" key. Menus can also be opened from the console; the most important menus have a dedicated console command to open them; but all menus can be opened with the <tt>openmenu</tt> command by using their MENUDEF name. For example, the Miscellaneous options menu does n...')
- 21h41min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Predefinição:Note (Criou página com '{| {{#if:{{{center|}}}|align="center"}} border=0 cellpadding=4 cellspacing=4 style="border: solid 1px blue; border-left-width: 6px; background-color: #FFC; padding: 0.4em 1em; width: 80%; margin: 1em auto;" |- | {{{image|}}} | '''Note:''' {{{text|{{{1|Your text here}}}}}} |} <noinclude>Category:Infobox templates</noinclude>')
- 21h40min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Console (Criou página com '{| {{#if:{{{center|}}}|align="center"}} border=0 cellpadding=4 cellspacing=4 style="border: solid 1px blue; border-left-width: 6px; background-color: #FFC; padding: 0.4em 1em; width: 80%; margin: 1em auto;" |- | {{{image|}}} | '''Note:''' {{{text|{{{1|Your text here}}}}}} |} <noinclude>Category:Infobox templates</noinclude>')
- 21h39min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página Predefinição:Warning (Criou página com '{| align="center" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 1px solid red; background-color: #FFC; border-left-width: 6px; padding: 0em 0em; width: 80%;" |- | {{{image|link=|center}}} | align="left"| '''Warning:''' {{{text|{{{1|Warning text here}}}}}} |} <noinclude>Category:Infobox templates</noinclude>')
- 21h39min de 2 de fevereiro de 2026 MegaManx3 discussão contribs criou a página PK3 (Criou página com '{{doomwiki|PK3}} :''PK3 redireciona para cá. O formato de arquivo PK3 é o mesmo que o formato ZIP e é tratado exatamente da mesma forma pelo ZDoom.'' O ZDoom permite usar vários formatos de arquivo compactado em vez dos WADs tradicionais. Principalmente: ;{{wp|ZIP_(file_format)|ZIP}} :Um arquivo .zip usado como contêiner para um mod do ZDoom normalmente recebe a extensão .pk3 (originalmente usada pelo Quake 3), .pkz (para ZDoom), .p...')