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O tag é um número anexado a um sector, uma linedef ou um thing. O tag de uma coisa (thing) geralmente é chamado de TID. O tag é usado para se referir ao setor, linedef ou thing marcado por meio de vários action specials e built-in ACS functions. Vários objetos podem compartilhar o mesmo tag e serão afetados pelos mesmos efeitos.

Mapas UDMF têm a capacidade de ter múltiplos tags por linha ou setor. Os formatos de mapa Doom e Hexen não permitem isso. Things não podem ter múltiplos TIDs independentemente do formato do mapa.

Veja a seção de propriedades UDMF de esta página para mais informações sobre como aplicar múltiplos IDs a setores e linhas.