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  1. TagWait (12h15min de 6 de março de 2026)
  2. Ceil (12h17min de 6 de março de 2026)
  3. Cos (12h17min de 6 de março de 2026)
  4. FixedSqrt (12h18min de 6 de março de 2026)
  5. Floor (ACS function) (15h44min de 6 de março de 2026)
  6. Random (15h45min de 6 de março de 2026)
  7. Round (15h46min de 6 de março de 2026)
  8. Sin (15h46min de 6 de março de 2026)
  9. Sqrt (15h47min de 6 de março de 2026)
  10. StrLen (15h48min de 6 de março de 2026)
  11. VectorAngle (17h28min de 6 de março de 2026)
  12. ActivatorTID (17h38min de 6 de março de 2026)
  13. TID (17h38min de 6 de março de 2026)
  14. Tag (17h42min de 6 de março de 2026)
  15. Thing (15h08min de 7 de março de 2026)
  16. FOR and WHILE loops (15h14min de 7 de março de 2026)
  17. Doom Builder ACS Configuration (14h09min de 8 de março de 2026)
  18. Libraries (14h22min de 8 de março de 2026)
  19. Other useful functions (16h25min de 8 de março de 2026)
  20. Abs (16h26min de 8 de março de 2026)
  21. Fixed floor (16h35min de 8 de março de 2026)
  22. Pow (16h41min de 8 de março de 2026)
  23. Polyobj RotateRight (14h34min de 15 de março de 2026)
  24. Polyobj ExplicitLine (14h44min de 15 de março de 2026)
  25. Polyobj MoveTimes8 (14h50min de 15 de março de 2026)
  26. Polyobj DoorSwing (14h50min de 15 de março de 2026)
  27. Polyobj DoorSlide (15h03min de 15 de março de 2026)
  28. Polyobject (15h05min de 15 de março de 2026)
  29. Line Horizon (14h00min de 17 de março de 2026)
  30. Player SetTeam (16h25min de 19 de março de 2026)

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