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Mostrando abaixo até 30 resultados no intervalo de #101 a #130.
- TagWait (12h15min de 6 de março de 2026)
- Ceil (12h17min de 6 de março de 2026)
- Cos (12h17min de 6 de março de 2026)
- FixedSqrt (12h18min de 6 de março de 2026)
- Floor (ACS function) (15h44min de 6 de março de 2026)
- Random (15h45min de 6 de março de 2026)
- Round (15h46min de 6 de março de 2026)
- Sin (15h46min de 6 de março de 2026)
- Sqrt (15h47min de 6 de março de 2026)
- StrLen (15h48min de 6 de março de 2026)
- VectorAngle (17h28min de 6 de março de 2026)
- ActivatorTID (17h38min de 6 de março de 2026)
- TID (17h38min de 6 de março de 2026)
- Tag (17h42min de 6 de março de 2026)
- Thing (15h08min de 7 de março de 2026)
- FOR and WHILE loops (15h14min de 7 de março de 2026)
- Doom Builder ACS Configuration (14h09min de 8 de março de 2026)
- Libraries (14h22min de 8 de março de 2026)
- Other useful functions (16h25min de 8 de março de 2026)
- Abs (16h26min de 8 de março de 2026)
- Fixed floor (16h35min de 8 de março de 2026)
- Pow (16h41min de 8 de março de 2026)
- Polyobj RotateRight (14h34min de 15 de março de 2026)
- Polyobj ExplicitLine (14h44min de 15 de março de 2026)
- Polyobj MoveTimes8 (14h50min de 15 de março de 2026)
- Polyobj DoorSwing (14h50min de 15 de março de 2026)
- Polyobj DoorSlide (15h03min de 15 de março de 2026)
- Polyobject (15h05min de 15 de março de 2026)
- Line Horizon (14h00min de 17 de março de 2026)
- Player SetTeam (16h25min de 19 de março de 2026)