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DoomWiki.org
For more information on this article, visit the Source port page on the Doom Wiki.

Source port é o termo usado para qualquer modificação do código-fonte de um jogo feita pela comunidade. Esse termo se originou do fato de que o código-fonte de Doom foi lançado originalmente para Linux e precisou ser “portado” para outros sistemas operacionais, principalmente DOS e Windows. Pouco depois, no entanto, programadores começaram a corrigir bugs e deficiências do Doom que não haviam sido resolvidos e a aprimorá-lo com novos recursos em seus próprios ports, às vezes alterando significativamente a jogabilidade. Assim, o termo “source port”, ou apenas “port”, tornou-se sinônimo de “modificação personalizada de um jogo que ainda é compatível com esse jogo” e hoje é usado com esse sentido até para jogos além de Doom.

O ZDoom é um desses source ports. Esta wiki documenta apenas source ports que sejam relevantes de alguma forma para o ZDoom; para mais informações, veja a Doom Wiki.

Source ports baseados em ZDoom

ramo 2.8
GZDoom (http://www.osnanet.de/c.oelckers/gzdoom/index.html)
LZDoom
QZDoom (http://qzdoom.drdteam.org/)
GZDoom Vintage
ZDoom32
ZDoom LE
ramo 2.7
ManDoom (http://users.zoominternet.net/~tain/ManDoom/)
ramo 2.5
Zandronum (http://zandronum.com)
ramo 2.3
Skulltag (http://www.skulltag.com)
ramo 2.2
2xZDoom (link quebrado www.gp32x.com/board/index.php?/topic/43081-2xzdoom-v220-doom-engine/)
ScoreDoom (http://www.scoredoom.com/)
ramo 2.1
ZDoom CL
ramo 2.0
GADoom (thread)
ZDoom Community Build (http://grubber.drdteam.org/index.php?page=topic&id=189) (download: http://grubber.drdteam.org/doom/zdoom96x.zip)
GrbZDoom (Versão 2.0.99x) (https://forum.drdteam.org/viewtopic.php?f=10&t=1618) (download: http://grubber.drdteam.org/doom/zdoom99x.zip)
ZDoomGL (http://zdoomgl.mancubus.net)
ZXDoom (thread)
ramo 1.22
csDoom (http://www.voxelsoft.com/csdoom/)
Odamex (http://odamex.net/)
ZDaemon (http://www.zdaemon.org)

Veja também