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For more information on this article, visit the ZDoom page on the Doom Wiki.

ZDoom é um source port, originalmente baseado em ATB Doom e NTDoom. Desde então, adicionou suporte praticamente completo a Boom, Chex Quest, Heretic, Hexen e Strife; e vários jogos foram desenvolvidos especificamente para ele. Ele adicionou muitos recursos adicionais, incluindo slopes (inclinações), FPS sem limite e z-clipping. O código-fonte foi mantido por Randy Heit e Christoph Oelckers. Seu desenvolvimento foi encerrado e ele foi sucedido pelo GZDoom; a última versão é a 2.8.1.

Note: Embora seja algo impreciso, o termo “ZDoom”, salvo indicação em contrário, é frequentemente usado para se referir ao GZDoom também (inclusive, em alguns casos, ao longo desta Wiki), já que o GZDoom é uma continuação do mesmo motor e tem compatibilidade retroativa com o ZDoom. Isso se aplica, entre outras coisas, aos Fóruns ZDoom e à Comunidade ZDoom, que são amplamente focados no GZDoom, já que o ZDoom em si foi descontinuado em 2016.


Requisitos

  • Windows: XP, Vista, 7 ou superior.
  • Mac OS: Mac OS X 10.4 Tiger ou superior; Mac PowerPC ou Intel.
  • Linux: kernel da série 2.6 ou superior.
  • Processador: Pentium II ou melhor.

Veja também

http://www.zdoom.org/
http://forum.zdoom.org/